CycleGAN: превращение текстур Fortnite в PUBG

18 января 2019
cyclegan

CycleGAN: превращение текстур Fortnite в PUBG

Перед вами перевод статьи о применении CycleGAN для переноса стиля изображений и дальнейшего применения в компьютерных играх. Автор статьи — Чинтан Триведи, ссылка на оригинал в конце текста. Если вы…

Обучение Inception-v3 распознаванию собственных изображений

28 декабря 2018

Обучение Inception-v3 распознаванию собственных изображений

В моем предыдущем посте мы увидели, как выполнять распознавание изображений с помощью TensorFlow с использованием API Python на CPU без какого-либо обучения. Мы использовали предобученную модель Inception-v3, которую Google уже…

Распознавание изображений предобученной моделью Inception-v3 c Python API на CPU

21 декабря 2018
туториал распознавание изображений tensorflow

Распознавание изображений предобученной моделью Inception-v3 c Python API на CPU

Это самый быстрый и простой способ реализовать распознавание изображений на ноутбуке или стационарном ПК без какого-либо графического процессора, потому что это можно сделать лишь с помощью API, и ваш компьютер…

Open source инструмент на Python для выбора признаков нейронной сети

11 декабря 2018
выбор признаков нейронной сети питон

Open source инструмент на Python для выбора признаков нейронной сети

Поиск и выбор наиболее полезных признаков в датасете — одна из наиболее важных частей машинного обучения. Ненужные признаки уменьшают скорость обучения, ухудшают возможности интерпретации результатов и, что самое важное, уменьшают…

U-Net: нейросеть для сегментации изображений

30 ноября 2018
u-net

U-Net: нейросеть для сегментации изображений

U-Net считается одной из стандартных архитектур CNN для задач сегментации изображений, когда нужно не только определить класс изображения целиком, но и сегментировать его области по классу, т. е. создать маску,…

Как попасть в топ 2% соревнования Kaggle

26 ноября 2018
kaggle competition

Как попасть в топ 2% соревнования Kaggle

Статья основана на реальном опыте участия в соревнованиях на Kaggle, автор — Abhay Pawar. Ссылка на оригинал в подвале статьи.  Участвовать в соревнованиях Kaggle весело и захватывающе! За последние пару лет…

Реализация Transfer learning с библиотекой Keras

22 ноября 2018
transfer-learning-keras

Реализация Transfer learning с библиотекой Keras

Для большинства задач компьютерного зрения не существует больших датасетов (около 50 000 изображений). Даже при экстремальных стратегиях аугментации данных трудно добиться высокой точности. Обучение таких сетей с миллионами параметров обычно…

Датасеты для отслеживания объектов на видео

16 ноября 2018

Датасеты для отслеживания объектов на видео

Глубокое обучение лежит в основе работы современных трекеров объектов в видеопотоке. Однако до сих пор существует недостаток больших датасетов для обучения алгоритмов отслеживания. Известные наборы данных (например, VOT и OTB) относительно…

Новые датасеты для оценки позы в 3D

12 ноября 2018

Новые датасеты для оценки позы в 3D

Оценка позы в 3D — фундаментальная задача компьютерного зрения. Способность компьютера распознавать людей на изображениях и видео применяется в беспилотном вождении, распознавании действий, взаимодействии человека с компьютером, дополненной реальности и робототехнике. В…