Google анонсировала запуск облачного игрового сервиса Stadia на Game Developers Conference 2019. Виртуальная игровая площадка позволит запускать игры для компьютеров и консолей на устройствах с Google Chrome: смартфонах, планшетах, телевизорах и т.д. независимо от аппаратных возможностей. Google не раскрыла много подробностей о Stadia, но интересной особенностью сервиса стала функция Style Transfer ML.
Перенос стиля
Style Transfer ML использует сверточные нейронные сети для передачи стиля с картинки прямо в игру. Это не новая технология, однако создание покадровой анимации внутри игры в реальном времени не простая задача. В Stadia разработчики смогут переносить текстуры, цветовые палитры и объекты из фотографий или видео непосредственно в игровую среду.
Идея Google состоит в том, чтобы облегчить процесс изменения стиля игры и расширить поле для экспериментов. Переход от 2D иллюстрации к реализованной игровой среде — это долгий процесс рисования текстур, моделирования, настройки освещения и т.д. Перенос художественного стиля в реальном времени позволит разработчикам сразу перейти от рассмотрения концепции к тестированию в живой игровой среде. С помощью ML Style Transfer можно будет изменить стиль всей игры за короткий промежуток времени.
В Google полагают, что применение Style Transfer также открывает новые формы взаимодействия с пользователями видеоигр, в том числе изменение визуальных стилей во время игры, персонализация для каждого игрока, использование стилей, созданных с помощью пользовательского контента.
Пока не понятно, как новая функция будет принята создателями игр, и сможет ли она обеспечить более быструю и простую разработку. Подробная информация о сервисе Stadia будет доступна летом 2019 года.