На какие платформы AR/VR ориентируются компании при разработке приложений? Аналитики Digi-Capital выпустили отчёт о состоянии и развитии рынка дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности с 2017 по 2022 год. В опросе приняли участие сотрудники компаний, которые разработывают приложения для гаджетов.
Главным игроком отрасли остаются платформы мобильной AR. Разработчики в равной степени сосредоточены на создании продуктов под ARKit от Apple (77%) и ARCore от Google (73%), демонстрируя кросс-платформенный характер рынка.
Лидерами в VR являются HTC Vive / Focus / Pro (73%) и Oculus Rift (70%). За ними следуют Oculus Go, Microsoft Windows VR, и Samsung Gear VR. Удивительно, что Sony Playstation VR имеет относительно низкий показатель (29%), несмотря на то что является лидером по продажам гарнитуры. Это связано с тем, что Sony выпускает только игры, а на вопросы анкеты отвечали разработчики как игровых, так и неигровых приложений.
Smartglasses
Приоритетными smartglasses платформами стали Microsoft HoloLens и Magic Leap One. При этом, на рынке потребительских смарт-очков Magic Leap One — самый востребованный продукт, несмотря на то, что пока доступен только для разработчиков.
Хотя в отрасли определились лидеры, к концу 2018 года ни одна платформа существенно не выросла по количеству активных пользователей. Соотношение сил может измениться по мере появления новых игроков и решений, особенно если Apple выйдет на рынок смарт-очков, привязанных к смартфонам, что произойдет, по оценкам Digi-Capital, к концу 2020 года.