NVIDIA Neuralangelo: высокоточный 3D-рендеринг на основе двумерных изображений

4 июня 2023
neuralangelo

NVIDIA Neuralangelo: высокоточный 3D-рендеринг на основе двумерных изображений

NVIDIA разработала нейросеть Neuralangelo на основе Instant NeRF, генерирующую 3D-модели реальных объектов по нескольким двумерным фотографиям с различных ракурсов. Компания утверждает, что Neuralangelo значительно превосходит аналогичные модели и ускорит разработку…

Sony запатентовали AI-ассистента в компьютерных играх

5 мая 2021

Sony запатентовали AI-ассистента в компьютерных играх

Sony запатентовали искусственный интеллект (ИИ) для управления игровыми персонажами. ИИ-ассистент способен имитировать стиль игры конкретного игрока. Зачем это нужно На первый взгляд может показаться странным предположение, что игрокам понадобится помощник,…

Нейросеть обучили играть в Пиковую даму, приложение доступно на Android

27 апреля 2021

Нейросеть обучили играть в Пиковую даму, приложение доступно на Android

В приложении для Android можно сыграть в карточную игру с нейросетью. Итеративный подход к обучению, в котором нейросеть играет против своей же реплики, обученной на предыдущем этапе, позволил значительно увеличить…

Как использовать нейросети для разработки игр

8 октября 2019

Как использовать нейросети для разработки игр

Нейросети в разработке игр могут применяться в таких задачах, как генерация персонажа в 3D из снимка в 2D, анимация персонажа, генерация игровых локаций. Мы даем краткую выжимку последних статей для…

Разработана вариация теста Тьюринга на основе игры «Нарисуй и Угадай»

6 февраля 2019

Разработана вариация теста Тьюринга на основе игры «Нарисуй и Угадай»

Отсутствие здравого смысла у алгоритмов — препятствие на пути к созданию чат-ботов и голосовых помощников, которые действительно полезны. Настольная игра Pictionary, перенесенная на компьютер, поможет вытолкнуть искусственный интеллект за пределы…

Unity запускает игру-соревнование для разработчиков ботов с ИИ

30 января 2019
challenge для ботов c ИИ

Unity запускает игру-соревнование для разработчиков ботов с ИИ

Obstacle Tower — это компьютерная игра, специально предназначенная для оценки возможностей алгоритмов машинного обучения в задачах компьютерного зрения и планирования. Unity, компания-разработчик игры, позиционирует Obstacle Tower как полигон для соревнований…

Алгоритм AlphaStar победил профессиональных игроков в StarСraft II

28 января 2019
alphastar победила людей в startcraft

Алгоритм AlphaStar победил профессиональных игроков в StarСraft II

Нейросеть AlphaStar от разработчиков DeepMind обыграла двух профессиональных игроков StarСraft II в двух сериях по 5 игр подряд (всего 10 игр подряд). В последнем матче серии игрок Гжегож Коминц (MaNa) все же смог победить искусственный…

Бот, который обыграл профессионалов в покер, будет работать в Пентагоне

25 января 2019
покер бот Libratus

Бот, который обыграл профессионалов в покер, будет работать в Пентагоне

Покерный бот Libratus стал известен после того как обыграл четырех профессиональных игроков в онлайн-турнире по безлимитному холдему (самой популярной на сегодняшний день версии покера) в 2017 году. Теперь бот будет…

CycleGAN: превращение текстур Fortnite в PUBG

18 января 2019
cyclegan

CycleGAN: превращение текстур Fortnite в PUBG

Перед вами перевод статьи о применении CycleGAN для переноса стиля изображений и дальнейшего применения в компьютерных играх. Автор статьи — Чинтан Триведи, ссылка на оригинал в конце текста. Если вы…

DeepMind нашла «святой грааль»: AlphaZero обучается без учителя и побеждает во все настольные игры

17 декабря 2018

DeepMind нашла «святой грааль»: AlphaZero обучается без учителя и побеждает во все настольные игры

Компания DeepMind представила результаты работы AlphaZero — универсального алгоритма для игры в настольные игры, который обучается самостоятельно, зная только правила. AlphaZero уже обыграл алгоритмы AlphaGo, Elmo и Stockfish — экс-чемпионов мира по го,…

NVidia представили городскую среду, созданную генеративной нейронной сетью

3 декабря 2018
GAN - Nvidia sreda ai

NVidia представили городскую среду, созданную генеративной нейронной сетью

Команда Nvidia обучила генеративную нейросеть (GAN) рендерингу окружающей среды после обучения на реальных видео, снятых в разных городах. Этот прорыв позволит разработчикам и художникам создавать новые интерактивные 3D-миры в виртуальной…

Боты OpenAI проиграли на The International 2018

29 августа 2018
The International 2018

Боты OpenAI проиграли на The International 2018

Команда ботов OpenAI Five сыграла с профессиональными игроками на The International 2018 — чемпионате мира по Dota 2. В матчах были установлены ограничения в выборе героев и артефактов для всех…

Обучение с подкреплением на Python с библиотекой Keras

14 августа 2018
Обучение с подкреплением Python Keras

Обучение с подкреплением на Python с библиотекой Keras

Статья о том, как научить машинку участвовать в гонке с помощью обучения с подкреплением, а персонажей — избегать файерболов. При этом агент способен научиться играть в игру в своем собственном «воображении».…

Эволюционные алгоритмы способны превзойти глубокое обучение в видеоиграх

19 июля 2018
atari

Эволюционные алгоритмы способны превзойти глубокое обучение в видеоиграх

Учёные использовали генетический алгоритм чтобы обучить компьютер играть в аркады Atari. Суть подхода в том, что для решения задачи изначально генерируется любой код, который затем изменяется с помощью случайных мутаций.…

ИИ от OpenAI победил полупрофессионалов в Dota 2

26 июня 2018
Dota2

ИИ от OpenAI победил полупрофессионалов в Dota 2

Команда из пяти нейронных сетей, OpenAI Five, начала побеждать любительские и полупрофессиональные команды в Dota 2. В основе алгоритма — расширенная версия Proximal Policy Optimization, работающая на 256 графических процессорах…