Monster Mash — это фреймворк для 3D-анимации персонажа на основе скетча. На вход системе подаётся 2D скетч объекта, на выходе получаем к использованию 3D сетку. Преимущество метода по сравнению с предыдущими — отсутствие необходимости генерировать сетку по частям. Для этого в Monster Mash используется модель деформации ARAP-L. Для менее опытных пользователей Monster Mash упрощает процесс моделирования и анимации в 3D.
Подробнее про подход
Пользователь подает на вход модели набросок объекта. Из набора штрихов плоскости в 2D модель напрямую анимирует 3D модель. Это происходит за счет контрольных точек объекта, которые указывает пользователь на наброске. Исследователи предлагают новую архитектуру модели деформации ARAP-L, которая поддерживает консистентность генерируемой 3D сетки во время моделирования и анимации.
В отличие от стандартной модели деформации ARAP, ARAP-L не генерирует нежелательные детали фигуры, которые становятся видны, когда объект статичен. Кроме того, в отличие от прошлых моделей, предложенный подход не требует на вход наброски объекта с разных ракурсов.
и как им пользоваться?
эй у меня не работает